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DOOM: LA PUERTA DEL INFIERNO


Título original
: Doom
País y año de producción: Estados Unidos / República Checa, 2005
Dirección: Andrzej Bartkowiak
Guión: Dave Callaham, Wesley Strick, sobre historia del primero
Con: Dwayne "The Rock" Johnson, Karl Urban, Rosamund Pike, Richard Brake, Dexter Fletcher
Duración: 100 minutos
Calificación: No apta para menores de 18 años
Género: Acción / Ciencia ficción / Terror
Sitio Web: http://www.doommovie.com/







Reseña argumental
: La acción se desarrolla en la Estación de Investigación Olduvai, un remoto centro científico en Marte, donde algo terrible ha ocurrido. Todos los experimentos han cesado y la comunicación se ha interrumpido. Los pocos mensajes que se han logrado transmitir son poco alentadores. Está en un nivel 5 de cuarentena y las únicas almas a las que se les permite entrar y salir con los miembros del Pelotón Técnico de Respuesta Rápida (RRTS) - rudos marinos armados hasta los dientes con suficiente poder para neutralizar cualquier enemigo... o por lo menos, eso creen ellos.

Los científicos en esta estación del Planeta Rojo han abierto inadvertidamente una puerta y se ha desatado un caos infernal. Una legión de criaturas espeluznantes de origen desconocido acecha en cada esquina y merodea las incontables salas de reunión y túneles del centro, matando a las pocas personas que quedan. Un infernal zoológico de demonios, diablos, barones y caballeros del infierno se han apoderado de Olduvai. Y no lo entregarán sin pelear.

Luego de sellar el portal hacia la Tierra, Sarge, interpretado por Dwayne "The Rock" Johnson (El Rey Escorpión) y su pelotón de mercenarios deben utilizar todas las armas a su disposición - y algunas que encuentran en el camino - para cumplir con sus órdenes: nada debe salir vivo. Desdichadamente, las cosas nunca resultan como se planean...

El 10 de diciembre de 1993, ID Software - una pequeña compañía en Mesquite, Texas - lanzó al mercado un juego de video llamado Doom. Un asombroso festín técnico de acción y terror sin límites, Doom fue uno de los precursores de un revolucionario cambio en los juegos de video - el inicio de la perspectiva 'a través de los ojos de quien dispara', en la cual los que juegan exploran el mapa y aniquilan los enemigos a través de los ojos de su encarnación en la pantalla. Doom presentó la capacidad de que varias personas jugaran al mismo tiempo a través de redes, archivos gratuitos de los programas para niveles de demostración y un sistema que incentivó a sus usuarios a modificar y crear sus propios niveles. Luego de vender millones de copias y distribuir decenas de millones de descargas gratuitas, innumerables premios y aclamaciones de los críticos, Doom continúa siendo uno de los juegos de computadora más popular de todos los tiempos.

La película está dirigida por el fotógrafo polaco Andrzej Bartkowiak, también realizador de Romeo debe morir (2000), Red de corrupción (2001) y De la cuna a la tumba (2003; estrenada directamente en video en Uruguay). El coguionista Wesley Strick es conocido por haber estado en los libretos de la remake de Cabo de miedo (Martin Scorsese, 1991), en el de la película Lobo (Mike Nichols, 1994) y El Santo (Phillip Noyce, 1997)



Curiosidades: La versión del director, que dura 13 minutos más y que probablemente la vean cuando se edite el DVD, tiene escenas mucho más fuertes que esta versión original.

La información que se le hizo llegar a la prensa indica que el juego Doom es el pionero en lo que respecta a la perspectiva a través de los ojos de quien dispara, cuando en realidad no lo es, ya que, según Jorge Pinheiro (con quien hacemos la sección de Juegos Electrónicos), un año antes (en 1992) se había lanzado el Wolfenstein, el verdadero pionero en la materia.





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