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JURASSIC PARK 3


Título original
: Jurassic Park III
País y año de producción: Estados Unidos, 2001
Dirección: Joe Johnston
Guión: Peter Buchman, Alexander Payne y Jim Taylor basado en los caracteres creados por Michael Crichton
Con: Sam Neill, Téa Leoni, William H. Macy, Alessandro Nivola, Laura Dern
Duración: 92 minutos
Calificación: Apta para todo público
Género: Aventura
Sitio Web: http://jp3.jurassicpark.com


Reseña informativa: En la primera parte se intentó crear el parque del título con dinosaurios creados genéticamente a partir de fragmentos encontrados de ADN en una isla costarricense, pero los reptiles hicieron de las suyas, escaparon de las barreras de protección e hicieron del lugar un verdadero caos, causando cuatro muertes. La segunda parte nos mostraba las consecuencias de una feroz tormenta, que llevó a los animales prehistóricos a agruparse en una cercana isla, dentro de la cual encontraron la forma de sobrevivir, inmersos en un sistema ecológico casi perfecto. Y ahora, engañado por un matrimonio, el famoso paleontólogo vuelve al lugar que el gobierno de Costa Rica había clausurado y con mucho temor. El avión en el que había viajado es atacado por los reptiles de la isla y nuevamente comienza la lucha por sobrevivir.

El director Joe Johnston había dirigido exitosas (y buenas) películas como Rocketeer (1991), Jumanji (1995) y Cielo de octubre (1999), además de haber trabajado como diseñador de efectos especiales para directores de la talla de George Lucas y Steven Spielberg.

Curiosidades: Varias de las escenas fueron filmadas en estudios y otras en Hawai.

RECICLAJE INNECESARIO

En la primera Spielberg dirigía un interesante relato, sólidamente respaldado por el gran logro técnico de los innovadores efectos especiales y lo que de ellos derivaba. En la segunda los reptiles ya no eran ninguna novedad, más habiendo pasado cuatro años de la original y con numerosos trabajos hollywoodenses regodeándose en imágenes generadas por computadora. Sí se rescataba el tremendo ritmo de aventuras, suspenso y (por qué no decirlo) puro terror que emanaba de un grupo de seres humanos que había ido a invadir el supuesto habitat que los animales prehistóricos lograron en una isla costarricense. Todo un ejemplo de dinamismo narrativo en materia de acción. Y Jurassic Park (2001) pues tan sólo podría decirse que faltaron ideas nuevas, creativas, innovadoras, que aprovecharan los múltiples recursos que daba el presupuesto, para volcarlos en una saga que quizá ni hubiera sido necesario continuarla.

Por supuesto que lo primero que debe tenerse en cuenta en estos casos es el guión, algo parecido a un reciclaje de viejas ideas en el que tan solo se rescata alguna que otra secuencia (magníficas, por cierto) pero que dejan al largometraje como algo sin pies ni cabeza, como un conjunto de fragmentos llamativos que pasan uno atrás de otro y montados como medio a la fuerza, reclamando una historia que ponga más hincapié, al menos, en lo que pasa por la mente de la pareja principal y no tanto en esa contínua huida de humanos perseguidos por dinosaurios ni en ese niño perdido al que ojalá se lo hubieran comido, así los guionistas tenían otras cosas más interesantes que desarrollar en el libreto. Hay que reconocer, sí, algunos pasajes bastante tétricos (la aparición de uno de los reptiles en un puente y desde el fondo de la niebla, luego de que la película insinuara ruidos que supuestamente venían de mucho más lejos), algunas bromas ocasionales (el sueño de Sam Neill en el avión, lo que sucede con un teléfono celular) y ni que hablar de algunos momentos de tensión y suspenso que tienen relación con la caída del avión y el ataque inmediato que ocurre apenas el grupo principal se da cuenta de que no solo no tienen escapatoria sino que están colgados en un árbol y dentro de un avión hecho pedazos.

Ojo que no hay que caerle ni a Spielberg ni al talentoso Joe Johnston sino a esos guionistas que uno ya no sabe a esta altura si son gente que apunta al dinero olvidándose de su verdadero cometido o, lo más probable y lamentable, trabajadores de la industria cuyo trabajo es manoseado, inspeccionado y testeado en varias ocasiones. Se sabe que Hollywood es una industria que mide el talento por el dinero que se recauda y no por la calidad artística de una obra. Son productos planificados por varias personas con una precisión maniática y descomunalmente ansiosa, pensando en lo que pueda recaudarse en boleterías de todo el mundo. Y nunca se puede saber lo que saldrá de esa mezcla de órdenes y propuestas, por más virtuosa que sea la gente que se ubica detrás de cámaras.


AY


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