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HISTORIA DE LOS VIDEOGAMES, SÉPTIMA PARTE - 1985: Atrapados por el vicio - Cada año que pasaba era un bombazo de novedades y para todos los gustos, 1985 no fue la excepción. Otro período de grandes clásicos, algunos de los cuales siguen aún en los pocos locales uruguayos que van quedando. Ver más>>
HISTORIA DE LOS VIDEOGAMES, SEXTA PARTE - 1984: Locura total - Acá empezaron a aparecer esos juegos que te iban a quedar marcados a fuego y de por vida. La Kung-Fu Master, la Bomb Jack, la Hyper Sports, la Time Pilot, la Punch Out!! Ufff... Ver más>>
HISTORIA DE LOS VIDEOGAMES, QUINTA PARTE - 1983: Creatividad in crescendo - Y el panorama seguía viento en popa, cada año mejor y con propuestas innovadoras, tan buenas como rentables. El éxito ya era imparable, y cada idea lúcida era sinónimo de unos cuantos dólares. Ver más>>
HISTORIA DE LOS VIDEOGAMES, CUARTA PARTE - 1982: Ideas que avanzan - Este fue uno de los años más exitosos de la historia de los videojuegos. Las flamantes atracciones demostraban que no solo había empuje tecnológico sino también mucha creatividad en puerta. Ver más>>
HISTORIA DE LOS VIDEOGAMES, TERCERA PARTE - 1981: La diversión se muda al espacio - Continuamos con el repaso y análisis a los juegos más importantes y famosos de cada año. En este caso los juegos de naves acapararon la atención y también la venta de fichas. Ver más>>
HISTORIA DE LOS VIDEOGAMES, SEGUNDA PARTE - La etapa previa a la época dorada (1978-1983) nos lleva a seleccionar lo mejor de casi 200 juegos a cargo de 15 compañías, con Atari liderando el mercado y Japón que irrumpiendo cada vez con más fuerza en Occidente. Ver más>>
HISTORIA DE LOS VIDEOGAMES, PRIMERA PARTE - O donde realmente todo comenzó, ya no desde la óptica de jugadores, sino yendo realmente a los orígenes, metiéndonos en el túnel del tiempo, como habíamos prometido hace unos cuatro años y aclarando varios puntos. Ver más>>
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